Вверх страницы
Вниз страницы
Рейтинг игры: PG-15
Жанр: фэнтези, симулятор животной жизни, мистика, приключения, поиск. Полностью авторский мир.
Все права на использование информации данного проекта принадлежат администрации. © 2012-2014
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ru

Moonrise

Объявление






Мрачные Тени

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Moonrise » Книга легенд » Море


Море

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Я назову тебя... Королевой Танцующих Гор
Ты помнишь хрустальную чистоту предгорного утра? Когда отдаленные проблески нездешних миров зацветают вереском и можжевельником, а сквозь холодное течение стремительных рек слышны голоса пропавших альпинистов и мечтателей. Когда седой дым, гонимый всеми ветрами этого безумного мира, разбивает гнилые стены надуманных правил и ненужные рамки страхов и тревог. Ты - Свобода. Твои танцы, приносимые пронзительным горным ветром, все еще среди нас. Мы замечаем их. Когда к людям, летящим по жизни на огромной скорости, вдруг приходит покой, среди предрассветного тумана, овевающего столбы сонного города, им на секунду чудится твоя улыбка...
(с) Winseros

• Имя
Фьёрлейв или "любящая море". Фьёрли, Фьё, Лейв.
Иногда просто "Море".
• Пол
Женский
• Возраст
3,5 лет
• Вид
Фокусник
• Принадлежность и ранг
Стая Блуждающих Огней, Лютые
• Вера
Муор, сестры Шемеры, Лавикор
• Внешность
Рост: 65 см
Вес: 41 см
Светло-серая с некоторые голубоватыми отблесками шерсть покрывает её худощавое среднего роста тело. Волос тонкий, длинный, почти как у борзой. Ноги длинные, худые, узкая грудь, немного впалый живот – не от недостатка пищи, скорее от нежелания есть. Морда острая, почти как у лисицы, переход ото лба к морде почти не выражен. Глубоко посаженные большие глаза густо-зеленого цвета с вкраплениями бирюзы по обыкновению смотрят с завидным спокойствием, тайным превосходством, которое выражается затем в словесной иронии. На зачесах и щеках, а также на стыке шеи с грудной клеткой шерсть плавным переходом характерно темнеет. Хвост пушистый, длинный, не отличающийся по своей цветовой гамме от спины и боков. Темно-серая неровная по своей цветовой структуре «маска» захватывает уши и затылок.
Благодаря иллюзиям и собственным усилиям выглядит всегда опрятно, шерстинка к шерстинке, не одного шрама, колтуна или грязи – все идеально.
• Характер
Легкость и прозрачность, заразительный смех, загадочная улыбка уголками тонких волчьих губ, тайна в глубине морского взгляда. Легка на подъем, но может выгадать там свои интересы. Друзей заводит легко и непринужденно, также с ними и расстается. Не наивна, и может дать вежливый отпор вранью и подобному низкопробному осуществлению своей деятельности. Всегда спокойна и рассудительна, хотя и не застрахована от мгновенных вспышек дикого желания или потребности в чем-то или ком-то. Зачастую необоснованного. Обидеть её трудно – не принимает близко к сердцу. Шутлива и иронична, любит играть, общество и почести, в некоторой степени тщеславна. Разговаривает с особенной странностью, выдумывая все новые обороты, виртузно владея своими знаниями. Её монологи напоминают весело журчащий ручей с разноцветными камешками на дне, а бесцветный и негромкий смех - шипение морской пены. Лицемерие ненавидит, но открыто не высказывается, обходя нехорошее стороной. Зачем пятнать свою собственную душу? Большая любительница розыгрышей по своему профилю – как друзей, так и врагов. Компромиссна, легко идет на перемирие, но приближать вас в случае чего не будет. Её можно назвать холодной и поверхностной, можно – безумной и отрешенной, можно фантазеркой и авантюристкой, но смысл от этого не изменится. От каждого её досталось по крупице, сложившись в этот причудливый яркий калейдоскоп судьбы.
• История
Ничего захватывающего вы здесь не увидите. Была, есть и будет волком стаи Блуждающих Огней, её выделяющийся фигурой, эдакой белой вороной на фоне общей патриотической и горделивой массы. Родителями этого существа были обыкновенные, ничем не чудные Лютые. Охраняли свою стаю, заботились о небольшом, но очень активном потомстве и, в общем-то, жили счастливо. У Фьёрли были сестра и брат. Собственно, сестричка была хоть и забитой, даже вернее сказать, зашуганной, но умом отличалась едким и проницательным. Только вот высказывались исключительно себе под нос, в пол норы или куда-нибудь в стены. Поэтому никакого недовольного писка от молчаливого волчонка никто никогда не слышал, кроме её брата и самой Фьёрлейв. Брат же был наоборот классическим образцом подражания уже сызмальства. Такой смельчак, рвущийся в бой, донельзя активный и вроде бы даже гипертрофированно бесстрашный. В общем-то компания подобралась чудесная, и решила эта компания как-то попытать счастья без ведома взрослых. Пришла эта идея в голову, конечно, самому отважному, затем ее с невероятно спокойным видом одобрила Лейв, а третью малышку даже спрашивать не стали – и так пойдет. Трем балбесам перекатило уже за полгода. Удлинились лапы и морды, взгляд стал более проницательным, глубоким, цепким, осмысленным. Но в голове дури ничуть не поубавилось, а скорее наоборот. Вот и дошло до них, что можно действовать в обход родительской воли, вбилось клиньями в сознание, что так будет даже лучше, и что они одни такие выдающиеся, одни за всю историю, совершат подвиг в столь раннем возрасте, и все будут их хвалить. Придумано – сделано. Следили за ними уже не так, как в хлипком младенчестве и позволяли гулять по территориям, не сильно отдаляясь от логова. Этим переярки банально воспользовались и с этой самой территории ушли. Стоит напомнить о том, что территории стаи Блуждающих Огней поражают своей огромной площадью и разнообразием ландшафтов. Через все это разнообразие не умеющие еще толком охотиться длиннолапые ринулись навстречу приключениям, перед этим выпросив у старших добычу с целью оставить её на потом. Закопать или нести в зубах еще не решили, как и не решили, что будут делать, когда смердить начнет. Идея всецело принадлежала хитромудрой Фьёрлейв и была одобрена всеми без исключения участниками авантюры. Конечно, несчастного зайца им сохранить в целости и сохранности не удалось – к середине первого дня путешествия волки даже чуть было не поссорились из-за мяса, но в итоге поделили поровну и съели. Что делать дальше – неизвестно. Не возвращаться же? Единогласным и крайне абсурдным решением было идти дальше, несмотря ни на что, идти день и ночь, забывая о банальной физиологии и наплевав на все законы сна и бодрствования. Под утро такой бродяжьей жизни, веселая троица повалилась в каком-то подлеске и проспала до вечера с урчащими пустыми животами. И снова в путь, только вот пылу и энтузиазма заметно поубавилось, еды вокруг тоже. Ночью охотиться было глупо и даже страшно. Когда идея меркнет, появляются страхи и сомнения, паранойя, если хотите. Вот именно с этой «паранойей» в сердцах отныне держали свой путь три глупых переярка, весомо догадываясь о том, что по их следу пустили ищеек и, что надо поторопиться, чтобы не попасть тем в лапы. Ночь мучительно долго перерождалась в утро, и братцу удалось словить какую-то хилую мышь. Разделили даже её и пошли дальше. К полудню сил не оставалось, как и идей относительно того, как дальше жить. Шли они изначально за нечистью, чтобы ту из своего логова выманить и убитую приволочь стае зачем-то. Но Фьёрлейв все это время лелеяла надежду море увидеть, брат – в настоящем бою побывать, а сестра – поскорее домой вернуться. Анализируя такой расклад, можно смело говорить о том, что самой разумной слыла молчаливая сестрица. Меж тем солнце клонилось к своему извечному закату, пылали красным небеса, к которым более не задирали свои морды три опрометчивых души. Лес вновь скрыл своих детей под темным покровом, готовя им сюрпризы. Уставшие и изможденные путники нашли ночлег в корнях поваленного дуба, там бы они и смерть отыскали непременно, если бы не одно обстоятельство. Вышел из тени зверюга, весь зеленый, корнями и листьями обросший. Глаза янтарем горят, оскал нехороший. Голосом гулким и утробным заставил он их моментально вскочить, а смехом – вжаться в землю. Ну а дальше начал нести про то, как нехорошо по лесам гулять ночью и с нечистью водиться. На что переярки только глазками хлопали, пока старшой не решил напасть на чудного зверя, который моментально отразил атаку так, что волк лежал пузом кверху в метрах двух от него уже через долю секунды после прыжка. Охоту нападать этот случай моментально отбил, и в дело включилась Фьё. Разливаясь соловьем, она уговаривала хозяина леса отпустить их, на что тот согласился вроде бы, да только наполовину. Остальной половиной были загадки, летящие из уст стража на раз-два. Условились на трех, да только не простыми они были. На первую потратили времени больше всего, и разгадала её самая молчаливая. Вторую загадку открыл брат. А третья намертво прилипла к мозгу Лейв, заставляя ту уходить в противоречия и растекаться мыслью по древу, ища верное решение.
- Что связывает небо, море и взгляд?  - Последний раз задал зверь.
- Глубина, – окончательно подумав, выдохнула серая и оказалась права. Тогда нарек всех трех жуткий зверь своими причудливыми именами.
- Отныне вы будете известны нам, как Камнепад, Море и Пустыня. - называя каждое имя, страж смотрел поочередно на волков и так внимательно, словно пытался увидеть в их глазах отблеск недовольства или еще какой-либо эмоции.
После этих слов исчез, словно и не бывало. Как и не бывало боле тех глупых идей, что одолевали трех молодых волков на протяжении всего пути. На месте стража оказалась туша молодой оленихи, на которую волки моментально накинулись, не думая о том, что это очередная хитрость. Им повезло попасться в лапы милостивому лесному стражу Врогару, существующему, можно сказать, от самого начала мира. Он многим известен под самыми различными именами, и старейшины расскажут молодым уже после всех событий, с кем те имели честь встретиться. На этом можно и закончить, если бы не одно «но». Вдоволь насытившись, волки уснули, а наутро обнаружили подле себя странные предметы: шкатулку, ловящую приведения в небольшом мешочке, бирюзовый камень на шнурке и небольшую фигурку кошки. Все трое были в ступоре, пока Лейв не поддела свой дар носом и не просунула в образовавшуюся петлю морду. Так она стала фокусником Море. Второй дар опробовала Пустыня, слегка докоснувшись до него лапой и моментально почувствовав в себе чужеродную энергию. Она стала Звероводом. Только вот брат никак не решался принять дар, который уготовила ему матушка судьба. Обе сестры были в недоумении, когда волк отшвырнул от себя подарок и уверенной походкой двинулся из леса. Волчицы ринулись следом, уговаривая его принять дар и не злить лесных духов, на что он отвечал о бесполезности этих вещей и приобщению к стану нечистых. Тогда Фьёрлейв вернулась обратно, чтобы забрать дар на случай, если брат одумается. Но там его уже не было. Расстроенная, она догнала обоих в тот самый момент, когда на шее брата проступила тонкая нить, снизу которой болтался «подарок судьбы». Тот попытался избавиться от предмета, но нить еще больше сдавила шею. И чем больше усилий он прилагал, тем туже сжималось ставшее смертоносным кольцо. Сестры вопили, пытаясь вразумить своего брата.
- Перестань!... Согласись!
- Это твой путь! – неожиданно подала голос Пустыня. Но Камнепад не слушался, яростно катаясь по земле и оттягивая лапами проклятый шнурок, пока тот не сомкнулся до конца, стягивая все пути воздуха и перекрывая кислород. Еще пару мгновений черное тело билось в конвульсиях. А затем все затихло.
***
На следующий день сестер обнаружили у бездыханного тела их брата. Они лежали молчаливо взывая к духам, но лес молчал. На вопрос о случившемся, они не могли дать точного ответа, и пришедшие за ними Лютые отложили этот вопрос до прибытия в стаю.
***
С тех пор прошло три года. Раны все еще свежи, Фьёрлейв все еще мечтает увидеть море, а ее сестра все также молчит, разговаривая только с теми, кого сумела призвать.

• Связь с вами
Скайп swansofdawn

Отредактировано Фьёрлейв (2013-04-19 13:59:03)

+2

2

Фьёрлейв написал(а):

и, в общем то, жили счастливо

и, в общем-то, жили счастливо

Фьёрлейв написал(а):

Вобщем то компания

В общем-то, компания

Фьёрлейв написал(а):

не смотря

несмотря

Фьёрлейв написал(а):

на половину

наполовину

Фьёрлейв написал(а):

раз два

раз-два

Фьёрлейв написал(а):

существующему можно сказать от самого

существующему, можно сказать, от самого

0

3

исправила

0

4

http://s019.radikal.ru/i635/1303/c3/244d24164f02.png
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ФЕРОНИС.
ПРИЯТНОЙ ИГРЫ.

Сейчас Вам следует посетить следующие темы:
Запись в группировку
Поиск родных душ

0


Вы здесь » Moonrise » Книга легенд » Море